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キャラクター選びと版権の考え方

オリジナルと版権キャラクター、それぞれの注意点。

執筆: Reflex

オリジナルキャラクターと版権キャラクター

Section titled “オリジナルキャラクターと版権キャラクター”

お迎えするキャラクターは、大きく2つに分かれます。

版権キャラクター オリジナルキャラクター(オリキャラ)
元ネタ アニメ・ゲームなど既存作品 自分でデザイン(または依頼)
魅力 推しになれる、認知されやすい 制約がなく自由、世界に一体だけ
権利面 二次創作としての配慮が必要 自分に権利がある(デザイン依頼時は契約次第)
資料 公式画像が豊富 三面図などを自分で用意
息の長さ 作品の人気・展開に影響される 一生付き合える

どちらが正解ということはありません。「推しキャラの実体化」も「オリキャラの具現化」も、どちらも着ぐるみ趣味の王道です。

版権キャラの着ぐるみは、法的にはコスプレと同様の二次創作にあたります。多くの場合は権利者に黙認されている領域ですが、次の点に配慮してください。

  • 公式のガイドラインを確認する: 作品によっては二次創作・コスプレに関するガイドラインが公開されています。禁止事項(営利利用、公序良俗に反する利用など)が明示されている場合は必ず従いましょう。ガイドラインが厳しい作品・二次創作に否定的な権利者の作品は避けるのが無難です
  • 営利利用をしない: 版権キャラの姿での有償出演・物販などは、権利侵害となるリスクが高い行為です
  • 作品のイメージを損なわない: キャラクターのイメージを大きく損なう振る舞い・写真は、界隈全体への風当たりにもつながります
  • 工房側の方針を確認する: 工房によっては、特定作品・特定ジャンルの版権物の制作を受け付けていない場合があります

オリジナルキャラクターのつくり方

Section titled “オリジナルキャラクターのつくり方”

オリキャラでお迎えする場合、工房に伝えるためのキャラクターデザイン資料が必要です。

  • **三面図(正面・側面・背面)**があると理想的です。少なくとも正面顔がはっきりわかる資料を用意しましょう
  • 顔立ちの参考として「目はこのくらいの大きさ」「輪郭はこの系統」など、既存のイラストを参考資料に添える方法もあります(その場合、他者のイラストをそのまま「これを作って」と依頼するのはNGです)
  • 髪型・髪色・瞳の色・メイクなど、マスクに関わる要素は特に細かく指定します
  • 衣装デザインも決めておくと、肌タイツの仕様(露出範囲)や補正の方針が決まります

絵が描けなくても大丈夫です。文章での指定+参考資料の組み合わせで発注できる工房も多く、次に述べるデザイン依頼という方法もあります。

キャラクターデザイン自体をイラストレーターに依頼する方法も、オリキャラ勢では一般的です。

  • スキルマーケットやSNSで「キャラクターデザイン依頼」を受けているイラストレーターを探し、三面図込みで依頼します。費用はイラストレーターによって幅がありますが、数万円規模を見込んでおきましょう(執筆時点の目安)
  • 依頼時には、着ぐるみ化(立体化)に使うことを必ず伝えてください。デザインの利用範囲(立体化・SNS利用・グッズ化など)を契約に含める必要があります
  • 立体化しやすいデザイン(過度に複雑でない髪型・衣装)にしておくと、マスク・衣装の制作費も抑えられます

キャラクターが決まったら、工房の選び方発注の流れに進みましょう。